Family Computer

ヨッシーのたまご

【特集】  『ヨッシーのたまご』がなければ『ポケモン』は生まれなかった|開発秘話と伝説の絆

1991年12月14日、ファミリーコンピュータとゲームボーイの双方で発売された『ヨッシーのたまご』は、単なるマリオシリーズの派生パズルゲームという枠組みを超え、日本のビデオゲーム史における決定的な転換点を象徴する作品である。本作は、後に世界...
スーパーマリオブラザーズ

【特集】スーパーマリオブラザーズ開発秘話|1985年の革命が起こった理由と知られざる舞台裏

今や世界で最も有名なキャラクターの一人となった「マリオ」。赤い帽子にオーバーオール、立派な髭がトレードマークの彼は、1985年9月13日にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売された『スーパーマリオブラザーズ』によって、その地位を不動のも...
スーパーマリオブラザーズ

【特集】ビデオゲームを救った赤い帽子の奇跡|『スーパーマリオブラザーズ』が社会と業界に刻んだ全軌跡

1985年。それは、日本という国にとっても、そして世界にとっても、大きな時代のうねりの中にあった。阪神タイガースが21年ぶりにセ・リーグ優勝を果たし、道頓堀にカーネル・サンダース像が投げ込まれる熱狂に沸く一方で、日本航空123便の墜落事故と...
ドラゴンクエスト

【ドラクエ1】ロトの伝説とは?国民的RPGのストーリーを振り返る|徹底解説

1986年にファミリーコンピュータで発売されたドラゴンクエストは、日本に「ロールプレイングゲーム」という遊び方を広く定着させた記念碑的な作品である。現在のシリーズ作品と比べると、物語は驚くほどシンプルで、登場人物も少なく、世界も決して広大と...
Nintendo Switch

【特集】「任天堂(Nintendo)」とは?|130年の進化と名作ゲームの裏側を徹底解説

1889年、京都の一角にひっそりと誕生した一軒の花札屋。大きな工場も、派手な看板もない小さな店だったが、その物語はいつしか世界を変えることになる。ファミコン、ゲームボーイ、マリオ、ゼルダ、Switch。誰もが一度は触れたことのある“遊びの文...