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【バイオレクイエム】狂気の難易度『Insanity』必勝攻略法|The Girlとリッカーを制した者がInsanityを制する!!

この記事は約14分で読めます。

2026年2月に発売された『バイオハザード レクイエム』は、シリーズ本編9作目にあたるタイトルである。

ゲームには4段階の難易度(カジュアル、スタンダード(モダン)、スタンダード(クラシック)、Insanityが用意されている。

カジュアルはアクションが苦手な人向けで、オートセーブも多め。

スタンダード(モダン)はシリーズを遊び慣れた人向けのバランスで、イベント中にアシストが追加される。

スタンダード(クラシック)は従来シリーズをリスペクトした設定で、セーブするにはタイプライターリボンが必要となりオートセーブが極端に少なくなっている。

そして…本記事で解説する最高難易度「Insanity」はこれらをすべて上回る過酷さで、敵の配置や行動パターン、攻撃力が大幅に強化され、プレイヤーのミスを許してくれない。攻略には準備とルート把握が不可欠。

筆者は先日、遂にこの「Insanity」をクリアに成功したので、本記事ではその経験も交えて攻略のアドバイスを皆さんにお伝えして行ければと思っております。

いやぁ…個人的にはやはり『The Girl』という史上最強クラスの化け物に何回もゲームオーバーを喰らいました…笑

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Insanityモードとは?

Insanityは本編を一度クリアすると選択できる最高難易度で、シリーズを通しても屈指の難易度を誇る。以下のような特徴があり、通常プレイの感覚で挑むと瞬殺される危険が高いので、違いを理解したうえで挑戦しよう。

  • 敵・アイテム配置の再調整
    • Insanityでは敵の配置が変わり、序盤から終盤に出るような強敵が配置されている。探索ルートが変わるため、初回プレイと同じ動きをすると袋小路で待ち伏せされることも。
  • 攻撃力と耐久力の大幅な上昇
    • 敵は体力が増え、攻撃力も倍以上に強化されている。ゾンビを倒さず放置すると頭部が腫瘍化してブリスターヘッドに変異し 、走る速度や攻撃モーションが格段に上がるため、放置は厳禁。
  • オートセーブが減少しミスが致命的に
    • カジュアルやスタンダードとは違い、Insanityではチェックポイントが少なく、死亡すると遠く離れた地点からのやり直しになることもある。スタンダード(クラシック)ではセーブにタイプライターリボンが必要となり 、Insanityでも一定間隔でしかセーブできないため、慎重な進行が求められる。
  • CP報酬の大幅増加
    • 難易度によるCP報酬の違いも特徴で、カジュアルクリアで800CP、スタンダード(モダン)で1,000CP、スタンダード(クラシック)では1,500CPが得られるが、Insanityクリア時には一気に40,000CPが獲得できる。この大量のCPを目当てに挑戦する価値は大きい。
    • ただ、、、Insanityをクリアした後って欲しいものがもうないんよ…笑
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事前準備

CPを稼いで装備を整える

Insanityに挑む前に、CP(チャレンジポイント)を大量に確保して装備を解放することが最重要。確実にクリアしたいなら、以下の装備やアイテムは必ずアンロックしておきたい。

No武器・アイテム必要CP備考
1RPG-7(ロケットランチャー)15,0001発限定。全ての敵を一撃で葬り去る。必須
2RPG-7無限化35,000RPG-7の弾を無限化する。必須
3無限弾薬50,000ロケラン以外の銃の弾を無限にする。必須
※リロードは必要
4無限インクリボンチャレンジ「スピードマスター」を達成するとアンロック。あった方が重宝する
5フレイヤニードル4,000グレース専用の連射型ハンドガン。
終盤のARKで活躍する。
6コテツ5,000グレース専用の耐久度無限ナイフ。
優先度は低いが、ここぞという時に重宝する。
7タクティカルトラッカーMod3,000レオン専用のクレジットが多めに獲得できる。
必須ではないが、持っているとARKでのハンターに対して楽になる。
8改造限界突破ラクーン君メモリアムを全て破壊するとアンロック。
レクイエムの威力を限界まで高めるとリッカーをワンパンできる。
9耐久値無限化 斧20,000斧の耐久度が減らなくなる。
必須ではないがパリィを多用するなら候補に入る。

確実に安定したクリアを目指したいなら、最低限でも無限弾薬→無限ロケラン→無限インクリボン→フレイヤニードル→コテツくらいまでは解放したい。

よって、必要なCPは合計で109,000なので以下のチャレンジを優先してクリアして行こう。

チャレンジ獲得CP達成条件
ストーリーやその他諸々4,200ストーリーをクリアしたり、シンプルに遊んでるだけで自動的に獲得
新米エージェント800難易度「Casual」以上でクリア
凄腕エージェント1,000難易度「Standard(Morden)」以上でクリア
伝説のエージェント1,500難易度「Standard(Classic)」以上でクリア
捜査完了3,000全てのファイルを読む
想い出はモノクローム2,000ラクーン君メモリアムを全て破壊する
スピードマスター20,0004時間以内に「エルピスを解放」してストーリーをクリアする
お得意様3,000サプライボックスで200,000クレジットを獲得する
採取上手10,000グレースが採血キットで感染者の血を5,000採取する
どうしてもこんな薬信用できない35,000ハーブ、回復アンプルを使わずにストーリーをクリアする
ミニマリスト35,000グレースで採血キットを使わずにストーリーをクリアする
合計115,500
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エリア別攻略ポイント

Insanityでは敵の攻撃力と耐久力が跳ね上がり、終盤の敵が序盤に出現するなど極端な調整になっている。

ここからは各エリアの難所と言える場所の攻略のコツを綴って行こうと思う。

ちなみに筆者は、無限ロケラン、無限弾薬、無限インクリボン、限界突破改造、フレイヤニードルを使ってクリアしました。

レオン編でグレース救出作戦までに必ず買っておくもの

  • スナイパーライフル
    • 2周目以降はサプライボックスからでしか武器を調達できないため、必ず序盤で買っておくこと。
  • ロケットランチャー
    • できればお金が貯まった時点で必ず購入したい。雑魚戦・ボス戦全てに有効な最強武器。

ローデスヒル療養所『The Girl』 – グレース編

Insanityの最初の何度と言えば、やはりローデスヒル療養所の『The Girl』である。極端な話、「The Girlを制する者がInsanityを制する」と言ってもいいくらいに、ゲーム全体の難易度を占めている。

基本的に掴まれたらワンパンでやられてしまうため、最適な行動をして対処する必要がある。

まずは最初に遭遇するThe Girlの対処法を紹介。

スタッフルームの机の下に隠れれば、The Girlを見つからなくて済む。
  1. 病室201ライターを入手したら(クローゼットから空き瓶を回収しておく)、スタッフルームへ行き、The Girlと遭遇。
  2. すぐに反転して、病室203に逃げ込んでThe Girlを撒く。
  3. スタッフルームに戻り、ドライバーを回収したらすぐにしゃがんで机の下に隠れて待つ。⚠️ライターの火は必ず消すこと。
  4. しばらくするとThe Girlが部屋の奥へ行くので、その隙を突いて病室201へ戻る。
  5. その途中で扉を突き破ってThe Girlが飛び出して来るので、もう一度スタッフルームを経由して、病室201ヒューズを回収しよう。

ローデスヒル療養所『ゾンビの処理』 – グレース編②

グレースの2回目の療養所パートでは様々なゾンビと遭遇することになるが、ここではレオンから受け取った「レクイエム」を中心に使う。

そこら辺にいるゾンビの頭を狙って飛ばし、ブラスターヘッドに変異しないように心掛けよう。意外と頭を飛ばせないんだけどね…。

顔面を狙うよりも、頭頂部付近を目掛けて撃つと頭を飛ばしやすい。

まず、最初に遭遇するシェフだが、やはり遭遇した時点で倒しておいた方が後々楽になる。ただし、通常難易度とは異なりレクイエムを頭に7発撃ち込まないと倒せないため、非常に強力。(Casualだと一撃で倒せるのに…笑)

中々怯むこともないため、頭に撃ち込んだら一度メインホールまで撤退し、また1発撃ち込んでは撤退を繰り返して倒すのが一番良い。

また、本難易度ではシェフの前にゾンビがもう1体配置されており、先に倒しておくと良い。

太っちょゾンビのチャンクも早々に倒しておいた方が楽なので、血液研究室に誘導し、レクイエムを撃ちまくって始末しよう。

ちなみに本難易度ではこの血液研究室の奥の部屋にもゾンビが配置されているので要注意!

ガレージで襲いかかって来る重機は、Insanityのみ運転手を撃ち抜くだけでは止まらず、両ローラーの間の熱を放射しているコアを撃ち抜く必要がある。

以降、地下施設まではレクイエムで対処すればなんとかなるはずだ。

レオン編に切り替わった直後のチャンクはロケットランチャーでワンパンできる。(グレースで倒していても登場する)

ローデスヒル療養所地下施設『The Girl(2回目)』 – グレース編

そして、筆者が最も苦戦・ゲームオーバーになった場所がこの地下施設である(泣)筆者だけでなく、ここで立ち往生しているプレイヤーは相当いるのではないだろうか。

まず前提として、本難易度のThe Girlはレクイエムを撃ち込んでも基本怯まないと思っておいて欲しい。よって、最適な立ち回りが要求される。

また、ほんの少しだけでも進んだらその都度セーブすることをオススメする。

まず、燃焼室や係留所に転がっているゾンビの頭を撃ち抜いて復活できないようにしておこう。

牢屋の中にいるゾンビの頭も飛ばしておけば、後々本当に楽になるのでオススメ!

特に燃焼室にいるゾンビの頭を飛ばし損ねた場合はリセットしてやり直すか、破血アンプルを使って確実に仕留めておくことをオススメする。

また処理場では火炎瓶が1つだけ入手できるが、これはここでは使わずにアイテムボックスに保管しておくこと

ボイラー室に出現するThe Girlを怯ませるのはほぼ不可能なので、出現した遠くから1発撃ち込んで誘導し、回り込むようにして逃げよう。

The Girlは驚くほどに足が早いので、少しでももたつくとすぐに掴まれて殺されてしまう。

フォークリフトの鍵を入手した後、懸吊室に行くことになるのだが、ここにThe Girlが待ち構えている。

実は燃焼室から直接向かおうとするとどうしてもThe Girlを撒くことが不可能なので、係留所→作業場→ダクトを経由して向かう必要がある。

ダクトの出口にはThe Girlの足が見えるのだが、実はこの時だけレクイエムが有効であり、撃ち抜くことで撤退させることが可能。

撤退したらすぐにジョイントプラグを挿入して先へ進もう。

懸吊室に戻り、ジョイントプラグを回収する際に再びThe Girlが飛び降りて被弾するが、無視してすぐにダクトに潜り込めば問題ない。

以降はエミリーを救い出して療養所1Fへ戻ろう。

療養所中庭『グレース&エミリー救出作戦』 – レオン編

レオン編の最初の難所と言えば、やはり中庭での狙撃パート

ここはもちろんスナイパーライフルでゾンビの頭を狙って狙撃していく。上手く当たれば一撃で倒すことが可能。グレースたちから離れて登場するゾンビたちはロケットランチャーで吹き飛ばすのが良いだろう。

後々登場するコックもグレースたちに近付く前にロケットランチャーで始末してしまうのが吉だが、あまり近くで発砲すると爆風に巻き込んでしまうので要注意。

また、Insanityではレオン側にもゾンビが2体現れる。しかも一方はブラスターヘッドに変異するという狂気ぶり。

実はこいつらは既に地べたに転がっており、狙撃開始前にロケットランチャーで死体撃ちをしておくことで起き上がりを阻止できる。

教会内ではブリスターボーンとの戦闘になるが、ロケットランチャーで始末すれば問題ない。

浄水場『The Girl(3回目)』 – グレース編

レオン編の狙撃パートから一変してグレース編に戻るわけだが、筆者的にここも本作最大級の難所だった。そう、The Girlの存在である(泣)

前述の通り、ここではレクイエムでの怯みが全く期待できないため、ゴリ押しが一切できないというまさに「狂気」の難易度に相応しいパートになっている。

グレース編に移行したら、まず火炎瓶を準備する。地下で入手したものを1個だけ持っていると思うので、それをこの場面で使っていく。

まず、沈砂池に降りて、左手にある薬品注入室に行く。

ここでレバーに触れるとThe Girlが現れ、足止めが必要になるので、火炎瓶+レクイエムを使うと一瞬だけ動きを止めることができる。その隙にレバーを回せばOK。

もしくは金網を挟んだ反対側の赤外線ライトを使って怯ませている内にレバーを回すのもアリ。

続いては北にある倉庫。ここではレバーに近付くだけでThe Girlが姿を現すので、現れたら少し戻って赤外線ライトを点灯して怯ませよう。

怯んだらすぐにレバーを回すこと。

最後は運転管理室備品保管庫に直行してレバーハンドルを入手する。

するとThe Girlが部屋まで入って来るので、部屋内を周回するようにして出て、レバーを回そう。

最後はエレベーターで上に戻り、ハッチを上げれば終了。お疲れ様でした(笑)ここまでやり切れば、あとは意外とすんなりと最終エリアまでは到達できるはず。

以降のレオン編は、ARKにたどり着くまでロケットランチャーを乱射しまくっていれば問題なく進めるはず。

ARK(リッカー) – グレース編

そして、終盤最大の難所はなんといってもARKのリッカー集団だろう。

特にグレース編のリッカーは、他の難易度に比べて大量に配置されており、硫酸瓶をいかに効率よく使うかが攻略の鍵になって来る。

グレースパートに移ったら、まずはステリルルームへ向かう。

ここの金庫(左80→右50→左10)を開け、回復アンプル火炎瓶を回収。その横にある空き瓶も忘れずに。

続いて、ケミカルストレージに向かうわけだが、天井に張り付いてるリッカーがInsanityでは床を歩いているという鬼畜仕様。

よって、廊下から出て右奥に空き瓶を投げてリッカーを引きつけてからケミカルストレージに入ろう。

ケミカルストレージに入ったら、まず机の上に置いてある硫酸瓶×2を回収。

ここでブートキーを回収したいと思うだろうが、ここは一旦戻る!ゾンビもアホほど強いので、まずは廊下にいるリッカーを処理しに行く。

回収した硫酸瓶を装備したら、道中にいたリッカーを処理する。

全てのリッカーを処理できたら、一旦セーブをしに戻るのもアリ。ただし、本難易度ではステリルルームのショートカットが使えないので要注意。来た道を戻ろう。

リッカーを処理した後は、徘徊しているゾンビをフレイヤニードルで殲滅し、ブートキーを回収。

ブートキーを挿しに戻る際、本難易度では道中のリッカーの配置が変わっている(廃墟制御室前の廊下で這っている)ので要注意。

ただし、追いかけられても急いでブートキーを挿せばリッカーからの追跡をリセットできるので、ゴリ押しでOK。

クリーンルームに現れるゾンビ集団は火炎瓶+フレイヤニードルで殲滅すれば問題ない。

火炎瓶はここで全て使ってしまってもOKだ。

続いて、管制室へ向かい(ゾンビがいるので要注意)、硫酸瓶のレシピを回収。

更に金庫(右20→左0→右70)から回復アンプル硫酸瓶空き瓶を回収。

以降、全ての血液と空き瓶を消費して、硫酸瓶を作れるだけ作る。最低でも5〜6個あると安定する。輸血バッグは全て使ってしまってOK。

そして、最後の難所と言えるのがB.O.W.ストレージ-05で待ち構えるリッカー集団。ただし、ここはコツさえ掴めば楽勝。

まず、ストレージの入り口付近にいるゾンビに発砲し、音でリッカーを誘導する。恐らく2匹のリッカーを誘き寄せられるので、硫酸瓶でまとめて処理してしまおう。

更に奥にいるリッカーも発砲音で階段付近まで誘導可能なので、こちらも硫酸瓶でまとめて倒すのが一番楽。

残ったゾンビはフレイヤニードルで始末しよう。

ロビーに戻る際に窓を突き破って現れるリッカーも同じく硫酸瓶で片付ければOK。硫酸瓶が尽きていても、ここはゴリ押しで切り抜けることができる。

一方のレオンパートでは全てロケットランチャーで吹き飛ばせば楽に突破できるはず。

そして、最後のエンディング分岐だが、ここはバッドエンディングの条件でもある『エルピスを破壊する』を選択しよう。

これを選択するとラスボス戦を回避することが可能

ラスボスもロケットランチャーがあれば一撃で倒せるのだが、もし無限ロケランを解放していないプレイヤーがいれば『破壊』を選択するのが無難だろう。

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あとがき

Insanityモードは『バイオハザード レクイエム』の集大成とも言える難易度で、敵やルートの配置が刷新され、常に緊張感が漂う。しかし、十分な準備と冷静な判断力があれば決して不可能な難易度ではない。

筆者は無限弾薬化した武器とロケットランチャー、ステロイドを活用しながら各エリアを慎重に進めることで、なんとか初回でクリアできました。謎解きやパズルを解いて貴重なチャームを手に入れたり、サイドパックを回収して装備を充実させる過程そのものがゲームの醍醐味であり、ただ敵を倒すだけの作業にならないところがレクイエムの魅力。

Insanityを通して実感したのは、グレースとレオンという全く異なる視点で世界を見ることの楽しさである。グレースのパートでは暗闇をライトで照らし、敵の気配を感じながらひっそりと鍵を探す緊張感が味わえる。

一方レオンのパートでは豊富な武器と体術を駆使して大群をなぎ倒す爽快感があり、そのギャップがゲーム全体を豊かにしている。

二人の個性が交互に現れることで物語も立体的に感じられ、最後まで飽きることがない。

最高難易度に挑戦する際は、自分なりの攻略スタイルを模索してみて欲しい。無限弾薬化を優先して突撃プレイを楽しむもよし、弾薬を節約してパズル解きとステルス中心に進めるもよし。

Insanityでは失敗のリスクが高い分、工夫して切り抜けたときの達成感も格別。この記事が、最高難易度に挑戦しようとしている皆さんの力になれば幸いである。

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