どうもみなさん!!!!こんちくはーー!😎
![](https://sin-koutrocom.jp/wp-content/uploads/2023/04/img_8728-1024x324.jpg)
先日、遂にバイオRE4のトロコンを達成して、未だに達成感に満ち溢れております!(余韻)
シリーズの中でも屈指の難しさだったけど、終始楽しみながらプレイできたのは良かった!色々と試行錯誤しながら進めて行く感じは、PS1〜2時代のバイオを思い出させるような感覚だった🤤
![](https://sin-koutrocom.jp/wp-content/uploads/2023/04/img_8600-1024x772.jpg)
プレイ時間は、この記事を書いてる時点では89時間で、まだまだ延び続けている感じ!😳
もうね、大体トロコンしてやることがなくなると一気にモチベが下がってそのゲームをやらなくなるんだけど、このゲームは別格!!絶妙に爽快感・恐怖・テンポが入り混じってて、本当に飽きない!😳
てことで、今回は良いことも悪いことも含めて、プレイ時間90時間のトロコンプレイヤーが本音の本音の本音のレビューを綴っていこうと思う!📝
良かったところ
原作に忠実な正統派リメイク作品
![](https://sin-koutrocom.jp/wp-content/uploads/2023/04/img_8729.jpg)
本作は、2005年に発売された『バイオハザード4』のフルリメイク作品で、現代の最新技術で見事に蘇った。
オリジナル版が既に完成されきっていて、GOTYを受賞するほどに成功した作品なので、個人的に"劣化リメイク"になってしまうことを懸念していたが、それを良い意味で裏切ってくれた。
![](https://sin-koutrocom.jp/wp-content/uploads/2023/04/img_8732-1024x576.jpg)
まずは何と言っても、ストーリーやシステム、フィールドの構成、建物の配置などがオリジナル版に準じている点。まさに忠実なリメイクと言っていい。
細かいギミックや配置されているアイテムなどに変更はあるものの、基本的にはオリジナル版をそのままリメイクしている。
懐古厨って言われるかもしれないけど、オリジナル版をやり込んだ身としてはここが良かった点だ。
特に象徴的なのが、最序盤であるチャプター1の村人に襲撃される村中央広場。
ここは、処刑されて焚き火で焼かれた警官、ショットガンが掛けられている家、牛などの家畜など、あらゆる点がそのまま生まれ変わっており、当時のトラウマが蘇ったwww
また、RE2や3のようにストーリーに大きな変更点は少なく、むしろルイスなどのキャラクターがより深掘りされていたりする。オリジナル版では中盤で早々に退場するルイスだが、今作ではかなりの活躍を見せてくれる。この点も個人的にはグッド👍
オリジナル版の経験者にとって目新しさってものは少なめだが、それを上回る体験が待っている。
既存の要素が更にパワーアップ
忠実なリメイクと前述したが、それだけでは留まらないのがバイトバザードシリーズだ。既存の要素が更にパワーアップして帰ってきたものがたくさんある。
![](https://sin-koutrocom.jp/wp-content/uploads/2023/04/img_8733-1024x576.jpg)
その筆頭がやはりトレジャー関連だろう。
バイオ4と言えば、各地に散らばった宝を集め、それを売って稼いだお金で、武器を購入・強化したりするRPG的な楽しみができる。
今作ではそのトレジャー要素が更にパワーアップ。ゲットできるトレジャーの数が大幅に増加し、探索の楽しみが増えた点も非常に良かった。全部120個近くのトレジャーがあるんじゃないかな?🤔トレジャーの組み合わせバリエーションも増えた。
その分収入も増えたため、武器商人から購入できるものなども増加。ナイフやアーマーの修理にもお金が掛かるようになったから、重要度も大幅にアップ。
トレジャーを制したものがバイオRE4を制す、と言っても過言ではないくらいだ。
QTEや余計なものの排除
![](https://sin-koutrocom.jp/wp-content/uploads/2023/04/img_8734-1024x576.jpg)
また、今作では取捨選択が大胆に行われている印象。まずはQTEの削除が印象的だったかな🤔
QTEとはクイックタイムイベントの略称で、オリジナル版ではムービー中などに突然発生し、指定されまボタンをすぐに押さないと即ゲームオーバーになるという、口がぽかーーーんと開いてしまう要素があった。
しかも難易度によって難しさも変わり、PROでは腱鞘炎になるんじゃないかというくらいの連打を要求される場面もめちゃくちゃ多かった。もちろん不評。
しかし、今作ではそれらのQTEはほぼ廃止されており(全てではないが)、より快適に遊べるようになった。
よって、オリジナル版でのクラウザーとのナイフチャンバラQTEは、今作では実際に操作をして戦闘を楽しめるようになっている。
![](https://sin-koutrocom.jp/wp-content/uploads/2023/04/img_8736.jpg)
その他、個人的にオリジナル版ではめんどくさいと感じていたエリアやボスがことごとく削除されていたことには驚いた。
まずはオリジナル版に登場したU-3がリストラの被害に遭っているということ😂顔はジジイなんだけど、身体はサソリのような形をした気持ちの悪いクリーチャーだ。なんと今作では出てきませんwwwww
正直これは賛否が分かれる要素だと思うんだけど、個人的には良かったかな😂😂😂あいつってギミックの中で戦うボスだから、サクッと倒せないんよね。そこが嫌だったから消えてくれて結構なんだけど、やはりいないとそれはそれで寂しいというwww
エイダ編で登場してくれることを祈る🥺(結局www)
また、ノビスタドールが大量に配置されている地下水路が大幅に縮小されていたり、アシュリーパートのテンポが良くなっていたりと、オリジナル版に比べてかなり遊びやすくなっていた印象。
その代わりにめんどくさいエリアも増えたが、合法的なショートカットを用いれば短縮できるといった工夫もなされている。
とにかく遊びやすいようにバランスよくゲームデザインされている所に非常に感心した!😳
悪かった点
オリジナル版にあった要素の削除
⚠️有料DLCにて復活を確認。
ゲーム本編全体のボリューム度は上がったんだけど、削除された要素も多かったのが残念。しかも、エイダを主人公に据えた『ADA THE SPY』と『the anothnr order』が削除されたの俺の中でかなりショックがデカかった。
特に『the anothnr order』は、レオンの行動の裏でエイダが何をしていたのかという裏ストーリーを知ることができる重要な要素だった故に、本当に悲しすぎる🤢同時にウェスカーの登場も激減というダブルパンチを喰らうという。
まぁ元々はPS2版のみの追加要素だったから、GC版の時には未実装だったんだけどね、、、🤔
ただ、無料配信で追加された『THE MERCENARIES』のように今後実装される可能性もあるから、今後に期待といった感じだ。
まとめ
てことで以上が今作のレビューでございました!!!
一丁前に点数を付けるとするなら、99/100点っすわ😂😂😂控えめに言って神ゲーっす!✨
RE3が個人的にイマイチな作品だったから嫌な予感がしてたんだけど、まさかここまでクオリティの高いリメイク作品に仕上げてくるとは思わなかった!スタッフさんたちには本当に感謝ですわ!🙇
まぁもうちょっとファイルなんかも拘って欲しかった感はあるけど、これからも継続的に遊んで行こうと思える数年に稀に見る名作でした!!