Super Famicom

PlayStation

【特集】1996年の日本ゲーム業界総|次世代機戦争とヒット作が生んだ黄金期

1996年――この年は、日本の家庭用ゲーム史において大きな転換点となった一年だった。プレイステーションとセガサターンによる次世代機戦争が本格化し、そこへニンテンドー64が参戦。さらに、後に世界的コンテンツへと成長する『ポケットモンスター 赤...
スーパードンキーコング2

【SDK】おばけロープやカックルなどユニークなオバケが登場する最高のエリア|Part.9

おっす、俺!!!色んな記事でもちょこちょこ言ってるんだけど、俺はとにかく冬が苦手だ。いやもう苦手とかいうレベルじゃなくて、普通に天敵よ🤣マングースとコブラの関係性みたいなもんだな。朝起きた瞬間とか、仕事から帰ってきてドア開けた時にさ、部屋の...
スーパードンキーコング

【特集】ゲームボーイの限界に挑んだ名作『スーパードンキーコングGB』徹底解説|開発秘話・音楽・SFC版との違い

『スーパードンキーコングGB』とは?発売日:1995年7月27日(日本)ジャンル:横スクロールアクションプラットフォーム:ゲームボーイ/ニンテンドー3DS/Nintendo Switch開発:レア発売:任天堂はじめに1995年にゲームボーイ...
スーパードンキーコング2

【SDK2】コースターで迫り来る恐怖のコングにクレムリンたちも真っ青?!|Part.8

おっす、俺や!!😳最近ですね、わたくし遂に Switch 2 をゲットしまして早速ZAで遊んでるんだけど、あまりにも快適すぎて感動してる、、、🥺動作が何もかも速いし、SVの色違い厳選もめちゃくちゃ効率良くなってて神すぎるんよ、、、!!んでさ...
スーパードンキーコング2

【SDK2】はちみつパークだけで見れるコングたちの細かな動作が神!!|Part.7

おっす、俺や!!!さぁ、本日もドンキーコング2で遊んで行くぞ!てかさ、こうして一つひとつのステージを細かく振り返りながらブログを書いてると、改めて思うんだよね。どのステージも個性まる出しで、ギミックも仕掛けもバラエティ豊か。ほんとに「職人が...
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【特集】スーパーファミコン完全ガイド|特徴・歴史・名作ゲームを詳しく紹介!

1990年代、日本中のリビングには『あの四角いグレーの名機』が当たり前のように置かれていた、、、。スーパーファミコン――略してスーファミ。ドット絵と生演奏のようなサウンド、そして新しいゲーム体験を次々と生み出した名ハードである。この記事では...
スーパードンキーコング

【特集】スーパードンキーコングが生んだ革命 | ドット技術・ゲームデザイン・開発秘話を語る

1994年(平成6年)11月26日、スーパーファミコン向けに任天堂から発売された横スクロールアクションゲームが『スーパードンキーコング』である。開発を手掛けたのはイギリスのゲーム会社レア社で、当時として最先端の3DCG技術を駆使した緻密で美...
スーパードンキーコング2

【SDK2】クラッバはシリーズ最弱ボス?!見た目とのギャップが…|Part.6

皆さま、お久しぶりでございます!、、、笑……気づけば、まさかの9ヶ月ぶりの更新ですwwwwえ、1年の3分の2サボってたの?って自分でもツッコミたくなるレベルですね(笑)人間なら赤ちゃんがハイハイしてる頃ですwwwwというのも、そもそもブログ...
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【SDK】コング界ルーラ師・ファンキーコングについて解説!(スーパードンキーコング1)

「スーパードンキーコング1」をプレイしたことがある人なら、一度は目にしたことがあるであろうサングラス姿のクールな猿、ファンキーコング。彼はコング界のルーラ役として、いつでもどこでも無料で島全体へ送ってくれる。キャラクター像特徴ファンキーコン...
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【SDK】ユーモア溢れる魅力的なボス・キングクルールについて徹底解説!!(スーパードンキーコング1)

スーパードンキーコングシリーズにおける最大の悪役といえば、「キングクルール (King K. Rool)」。彼はドンキーたちのバナナを盗む張本人であり、クレムリン軍団を率いるカリスマ(?)なワニのボスだ。見た目のインパクトと、時にユーモラス...