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【MGS1】超高難易度!約45時間を費やしてトロコンを達成!アンロックに苦労したトロフィー3選【メタルギアソリッド1】

この記事は約7分で読めます。

皆さん、こんにちは!😳

最近なんだけど、長らく積みに積みまくっていた「積みゲーを少しずつ消化する」という期間に入っておりまして、その中の1つに『メタルギアソリッドソリッド マスターコレクション Vol.1』も含まれております📦

そう!

実はその流れでここ1〜2週間ほど『メタルギアソリッド』(PS1)をずっと遊んでて、つい先日プラチナトロフィー獲得(トロコンを達成いたしました!👏

いやぁ〜、相変わらず「感無量!!」って感じである。

本作のトロフィー総数は19個。「な〜んだ、これっぽっちしか無いし楽勝でしょ!!!」なんて思っていたあの日の俺をぶん殴ってやりたいwwwwwww

このゲームのトロコン難易度は、蓋を開けてみると筆者が最近達成した中でも中々の高難易度を誇ってて、途中から「手を出さなきゃ良かった…」なんて思い始めるくらいであった😂笑

なんて言いますか、難しさよりも、苦行とか作業感を強く感じたと言いますか、終盤は楽しさがどっかへ飛んで消えちまったわ😂バンダナとかステルス迷彩を手に入れてる時が一番楽しかった。

でも、一度トロコン作業を始めてしまったら、もう止めるにやめれないって感じになる。昔のポケモンの色違い厳選みたいな感じだね!

しかも中途半端にやめてしまったら、本ブログの記事ネタさえも無くなってしまって、「あのトロフィーがマジでやばくてさ!!!!!」という文章も打てなくなる。

これがYouTuberやブロガーの避けて通れぬ宿命なのである笑

てことで!今回は久々に『メタルギアソリッド』で「アンロックに苦労したトロフィー3選」と題して、皆様に情報を共有して行こうと思うぞ!

本当に大変だったから(トータル45時間かかった)、この記事を読んでから、トロコンを目指すかどうか判断してみて欲しい!

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『MGS1』アンロックに苦労したトロフィー3選

最高クラスのコードネーム

まずは取得率2.6%の激レアゴールドトロフィー『最高クラスのコードネーム』。

このトロフィー、既に名前からして嫌な予感がするよね、、、?初代MGS1をプレイ済みなら「おっ?!」と反応するのが不可避な名前である(笑)

アンロック方法はシンプル(にして最悪)で、最高評価である「BIG BOSS」(またはFOX)のコードネームを獲得するというもの。

通常日本語なら『FOX』、インテグラル版(難易度HARD)なら『BIG BOSS』を獲得すればトロフィーが獲得できる。

この称号は上記の難易度で以下の条件を達成して本編をクリアすると獲得できる。

  • プレイ時間:3時間以内
  • セーブ回数:80回以内(これは緩い)
  • コンティニュー:0回
  • 発見された回数:4回以内(イベント強制以外)
  • 敵を殺した数:25人以内
  • 回復アイテム(レーション)の使用数:1個以内

セーブ回数以外はどれもシビアな設定であり、特に『発見された回数』が知らぬ間に4回を越えていたってことがある。(筆者も一度あった)

レーション1個以下ってのはボス戦後に全回復できる仕様があるので、細かくセーブをすればなんとなる。

ただし、個人的に最もしんどかったのが、序盤の独房(メリルとの共闘)→オセロット戦までの流れ

特にメリルとの共闘の時にかなり数の敵を相手にするのだが、いかに被ダメージを蓄積させずにメリルに敵を倒させるかが鍵になっているため、かなりの試行錯誤を繰り返した。ここでの蓄積ダメージのままオセロット戦に挑むので、それはまぁきついキツイ!!

敵をキルした数もイベント戦を含めて25人までだから、そもそも独房で全員を倒してしまうとその時点でアウトなので、当初の想像以上にしんどかった印象。

最終的に、海外のYouTuberがアップしている最速BIG BOSS獲得攻略法的な動画を何回も見返して達成しました(笑)

ちなみに筆者はトータルで3周しましたww

1周目はシンプルにのんびりと楽しみながらクリアして『バンダナ』をゲット。2周目で『ステルス迷彩』をゲット。両隠しアイテムを所持した上で3周目に挑み、『FOX』を獲得!って感じだった。

正直、このゲームってバイオって違って弾数には結構余裕があるから、ステルス迷彩だけあればなんとかなるかなって感じだった。

3周目のリザルト画面を見る時は、「時間オーバーしてないかな?」「発見数が越えてないかな?!」って内心ドキドキだった(笑)

VRトレーニング・卒業

筆者が最もアンロックしたトロフィーは『VRトレーニング・卒業』。取得率はなんと本作最高レア度となる脅威の2.3%

これはもはや「苦行」の一言に尽きる。

アンロック方法は、インテグラル版でプレイできるおまけモード『VRトレーニング』の全ミッションをクリアするというもの。

なんとそのミッションの数は300!!!!バカである(笑)しかもそれぞれの難易度が非常に高く、筆者は全てクリアするのにトータルで15時間くらい掛かってます笑笑

その内容は、「スネーキング」「ウェポン」「スペシャル」とカテゴリーが分かれているのだが、後半の難易度が完全に狂ってる。

  • 見つかった瞬間に即ゲームオーバー
  • 弾数制限がシビアすぎる射撃訓練
  • どこに敵がいるのか初見では不可能な暗闇ミッション

これらを淡々と、しかし正確にクリアしていく作業である。

結局、VRトレーニングだけでも合計8時間近くは費やしたと思われる。先週の土日にMGS1を一日中やってました😂

PS5の画面を見つめすぎて目がバキバキになり、最後の一つのミッションをクリアして「100%」の文字が出たときは、感動というよりも「やっと解放された……」という安堵感の方が強かった。

「卒業」っていう名前だけど、あれはもはや「除隊」か「生還」って呼ぶべき難易度だったと言える。

筆者、日本語版の3周に加えて、インテグラル版も3周しているという(笑)何故、こんなことになったのか、、、実はこのトロフィーに挑む前の段階でトラップがある。

VRトレーニングの全要素(特にサイボーグ忍者を使った「NINJA」モード)を遊ぶためには、別ディスク扱いである『MGS インテグラル』の本編をクリアしなきゃいけないという…

しかもVERY EASY以外で最高称号を獲得することでやっとアンロックされるという仕様。条件は「最高クラスのコードネーム」と同じ…。でも、EASYで『HOUND』を取ればNINJAがアンロックされるからまだマシだが。

それを知らなかった筆者は、日本語版をクリアした後でこの事実を知ったので、インテグラル版もやるハメに、、、。

更に、「せめてステルス迷彩を装備しないと無理」って思ったので、とりあえず1周目をクリアして、ステルス迷彩を装備した上で2周目に挑み、最高称号を狙ったのだが、、、

発見回数が5回になってて達成できずwwwwwwwww

久々に「絶望」を味わったよね。失恋した瞬間に似たこの感覚はなんとも言い難い感情が湧き上がる(笑)

そして、3周目にしてやっとNINJAのアンロックに成功し、見事にトロフィーをゲットしたってわけ。

1つのトロフィーにここまで時間をかけたのは本当に久しぶりで、「歯応えがあったと同時に、やっと終われる、、、」という達成感と安堵感に包まれた良くも悪くも思い出に残るものだったと言える。

NINJAモードは、実際にNINJAを操作をして遊べるモードなんだけど、マジでビビるくらいに強くて、アクロバティックな動きもできるので、是非ともアンロックして遊んでみて欲しい。

バンダナ入手

最後に紹介するのは『バンダナ入手』というトロフィー。これは極力難しいトロフィーではないんだけど、本記事のタイトルに『3選!』って書きたかったので、強いて挙げてみた感じである(笑)

アンロック条件は、ストーリー中のオセロットによる拷問を耐え抜いてクリアすること。

実は筆者、、、この拷問に5回失敗しております、、、。

俺ね、、、連打が苦手なんですよ、、、😭

オセロットの拷問に耐え抜くには、コントローラーのボタンを破壊する勢いで激しい連打を繰り出す必要があるんだけど、とにかくその連打が苦手すぎて、一瞬「諦めようかな、、、」って意思がよぎったくらいである。

まぁそう言った意味では、このトロフィーが3番目に苦労したと言っても良いのではなかろうか。

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まとめ

てことで以上が『メタルギアソリッド1でアンロックに苦労したトロフィー3選』でした!

俺のトロコン人生の中でもそれなりに難易度が高く、苦行を感じた作品だったので、そういったものが苦手な方にはオススメできないかなぁって感じ😂

ただし、ストーリーや設定などは本当に楽しいゲームで、名作に恥じない出来だと思うので、トロフィーは一切抜きにして一度手に取ってみてはいかがだろうか?

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