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Family Computer

【特集】ファミコン『ドラゴンボール 神龍の謎』完全解説|ストーリー・裏技・開発秘話まで徹底紹介!

⚠️このページは、筆者の熱が入りすぎて文字数がトータル16,000字もございます。ご注意ください(笑)執筆時間:13時間『ドラゴンボール 神龍の謎』1986年にバンダイからファミリーコンピュータ用に発売されたアクションアドベンチャーゲーム。...
特集

【特集】ゲームボーイの歴史と誕生の裏側──世界を変えた携帯ゲーム革命の真実

『ゲームボーイ』とは?1989年4月21日、京都――静かな春の日。桜の残る空の下で、ひとつの物体が世に放たれた。灰色のボディに“GAME BOY”と刻まれたその小型ゲーム機が、やがて世界中の数千万人の心を掴み、携帯ゲームの概念を根底から覆す...
Nintendo Switch

【特集】なぜ任天堂は世界一のゲーム会社になれたのか?歴史・創業秘話・前身企業・失敗と復活

1889年、京都の一角で小さな花札屋が誕生した。職人が一枚ずつ手描きで仕上げる花札を売る、どこにでもありそうで、どこにもない。それが、後に世界のエンターテインメントを変えてしまう会社──任天堂(当時・任天堂骨牌)である。「ファミコン」「ゲー...
ポケットモンスター 赤・緑

【ポケモン赤緑】最強ライバル!グリーン徹底解説|性格・名言からその後の活躍まで

ポケモン史において『最初のライバル』と聞けば、真っ先に思い浮かぶのが——あの生意気な坊ちゃん、グリーン。(もしくはプレイヤーが名付けた名前)1996年。当時の私たちは、まだ「タイプ相性の暗記」にも慣れていないようなポケモン初心者だった。そん...
特集

【特集】RPGの歩み|70年代〜現代までの歴史と魅力を徹底紹介

RPG──ロールプレイングゲーム。このジャンルほど、「人によって思い浮かべる世界が違う」ゲームはない。ある人はドット絵のフィールドを駆け回った少年時代を思い出し、ある人は自由度の高いオープンワールドで何十時間も寄り道した日々を語ることだろう...
PlayStation 4

【特集】『ウィッチャー3 ワイルドハント』徹底解説|ストーリー・戦闘・世界観まで完全ガイド「なぜ神ゲーなのか?」

「こんなRPG、もう出ない」そう断言してもいいほど、『ウィッチャー3 ワイルドハント』は筆者にとって特別な作品だ。2015年の発売から10年近く経った今でも、PS4でここまで没入できるゲームは数えるほどしかない。ゲラルトの一歩ごとに風景が変...
特集

【特集】バカ売れした麻雀ゲーム・GB版『役満』徹底解説|システム・開発秘話まで完全ガイド

ゲームボーイが発売されたあの頃、僕たちのポケットには“夢”と“単三電池”と、なぜか“役満”が入っていた。――もちろん麻雀牌じゃなくて、ゲームボーイ版『役満』のことだ。白黒の液晶画面。豆粒みたいな牌。リンクケーブルという謎の紐。今思えば制約だ...
PlayStation

【特集】『プレイステーション』誕生秘話:ソニーがゲーム業界を変えた革命の1994を追う | 開発秘話・特徴・売上・名作ソフト完全ガイド

1990年代前半――テレビゲームはすでに子ども向けのおもちゃから大人も熱中する文化へと転換期を迎えていた。ファミコン・スーパーファミコン世代を通り越し、新たな三次元(3D)表現、CD-ROMという大容量メディア、そしてゲームを「映画のように...
スーパーマリオブラザーズ

【特集】スーパーマリオブラザーズを深掘りする旅 | 誕生の歴史・魅力・裏技まで徹底解説【ファミコン名作】

「ぷっぷー、キノコ王国がピンチだ!」――あの日、ファミコン(Famicom)の電源ボタンを押したとき、赤い帽子に青オーバーオールのあいつが画面に飛び出してきた。そう、あの配管工・マリオ。1985年に誕生したゲーム『スーパーマリオブラザーズ』...
特集

【特集】ファミコンが生まれた1983年とは?ゲーム業界の崩壊と革命の1年を振り返る

1983年――この年のゲーム業界を調べて行くと、「ただ新しいゲーム機が出た年」というよりも、むしろ 『旧時代の終焉』と『新時代の幕開け』が同時に走っていた年だと感じる。「橋が壊れかけている中に、まったく新しい吊り橋が架かり始めた」といった感...