特集

Family Computer

【名作】エキサイトバイクを語る:ゲーム内容・コース作り・裏話まで完全ガイド

ファミコン全盛期の名作ゲーム『エキサイトバイク』をご存知だろうか??モトクロス(バイク競技)を題材にしたこの横スクロールのバイクレースゲームは、豪快なジャンプや白熱のレース展開、そして自分でコースを作れる斬新な機能などで、1980年代の子ど...
Family Computer

【徹底解説】ファミコン名作『ポートピア連続殺人事件』のすべて:概要・謎解き・堀井雄二の革新性を深掘り

⚠️本記事には『真犯人に関するネタバレ』が記載されています。ご注意を。1985年にファミリーコンピュータ(以下、ファミコン)向けに発売された『ポートピア連続殺人事件』は、日本のゲーム史に残る伝説的なアドベンチャーゲームである。元々は1983...
FINAL FANTASY

【特集】初代『ファイナルファンタジー』光の戦士たちはこうして生まれた〜誕生の裏側、物語、ゲームシステムを徹底解説〜

⚠️この記事は、筆者の熱があまりにも強すぎてトータル24,000字を超えております。時間がある時に腰を据えてゆっくりお読みください(笑)1987年。日本のゲーム業界の片隅、1つのタイトルが生まれようとしていた。小さなゲーム会社、スクウェア(...
Family Computer

【特集】ファミコン『ドラゴンボール 神龍の謎』完全解説|ストーリー・裏技・開発秘話まで徹底紹介!

⚠️このページは、筆者の熱が入りすぎて文字数がトータル16,000字もございます。ご注意ください(笑)執筆時間:13時間『ドラゴンボール 神龍の謎』1986年にバンダイからファミリーコンピュータ用に発売されたアクションアドベンチャーゲーム。...
特集

【特集】ゲームボーイの歴史と誕生の裏側──世界を変えた携帯ゲーム革命の真実

『ゲームボーイ』とは?1989年4月21日、京都――静かな春の日。桜の残る空の下で、ひとつの物体が世に放たれた。灰色のボディに“GAME BOY”と刻まれたその小型ゲーム機が、やがて世界中の数千万人の心を掴み、携帯ゲームの概念を根底から覆す...
Nintendo Switch

【特集】なぜ任天堂は世界一のゲーム会社になれたのか?歴史・創業秘話・前身企業・失敗と復活

1889年、京都の一角で小さな花札屋が誕生した。職人が一枚ずつ手描きで仕上げる花札を売る、どこにでもありそうで、どこにもない。それが、後に世界のエンターテインメントを変えてしまう会社──任天堂(当時・任天堂骨牌)である。「ファミコン」「ゲー...
ポケットモンスター 赤・緑

【ポケモン赤緑】最強ライバル!グリーン徹底解説|性格・名言からその後の活躍まで

ポケモン史において『最初のライバル』と聞けば、真っ先に思い浮かぶのが——あの生意気な坊ちゃん、グリーン。(もしくはプレイヤーが名付けた名前)1996年。当時の私たちは、まだ「タイプ相性の暗記」にも慣れていないようなポケモン初心者だった。そん...
特集

【特集】RPGの歩み|70年代〜現代までの歴史と魅力を徹底紹介

RPG──ロールプレイングゲーム。このジャンルほど、「人によって思い浮かべる世界が違う」ゲームはない。ある人はドット絵のフィールドを駆け回った少年時代を思い出し、ある人は自由度の高いオープンワールドで何十時間も寄り道した日々を語ることだろう...
PlayStation 4

【特集】『ウィッチャー3 ワイルドハント』徹底解説|ストーリー・戦闘・世界観まで完全ガイド「なぜ神ゲーなのか?」

「こんなRPG、もう出ない」そう断言してもいいほど、『ウィッチャー3 ワイルドハント』は筆者にとって特別な作品だ。2015年の発売から10年近く経った今でも、PS4でここまで没入できるゲームは数えるほどしかない。ゲラルトの一歩ごとに風景が変...
特集

【特集】バカ売れした麻雀ゲーム・GB版『役満』徹底解説|システム・開発秘話まで完全ガイド

ゲームボーイが発売されたあの頃、僕たちのポケットには“夢”と“単三電池”と、なぜか“役満”が入っていた。――もちろん麻雀牌じゃなくて、ゲームボーイ版『役満』のことだ。白黒の液晶画面。豆粒みたいな牌。リンクケーブルという謎の紐。今思えば制約だ...